第一种是强化,也是比较常见的灵技。强化灵子技,顾名思义是用作强化之用。熟练强化灵子技的玩家,能够熟练地增幅自己的某一项能力,比如最普通的拳头,又或者是技能的威力等等。
第二种是延展灵子技。这种灵子技不会增幅攻击力,但是可以让技能作用的范围增加。打个比方,弓手射出的箭,一般只能够达到100米已经是极限,而延展灵子技能够让这个极限打破,达到150米,200米,甚至更远也有可能,关键还是看灵子技的开发程度。
第三种,也是最稀少的一种灵子技。属性灵子技,那就是在本身的攻击之中,混入别的属性,附加更多额外的效果。同样举一个例子,还是弓箭手吧。普通职业的弓箭手,技能都是无属性的,但是掌握了属性,比如火焰这种,则可以在攻击之中带有火焰,或者是火焰的攻击加成,或者是火焰的灼伤效果之类。
灵子技可以拥有多个,但是觉醒多个比较难。每种灵子技都有待开发,就如属性灵子技的风,达到王者级别也是可以随意的制造龙卷风,感觉就像是个飙风法师。
觉醒灵子技有附带效果,因为灵子技是基于心灵或者精神的力量,所以一旦觉醒都会具备一定的气势,对于外界的感觉也十分敏锐,特别是情绪等等。
每个灵子技在得到开发都会越变越神奇,所有初期没卵用的超能力在得到正式开发之后都是恐怖的。
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